正在加载...游戏中,兵种分为步兵系、射手系、骑兵系、法术系、飞兵系、巨兵系六大系,同时兵种之间可谓是相生相克。
步兵系:兵种擅长各类长短兵器和集团作战,这使步兵能抵御任何方向的突袭并能斜向奇袭敌军。另外多数步兵都期盼成为屠龙者的那一天。
射手系:兵种拥有超远的射程,集结成队会令不擅长防御的地面部队丧命于箭雨之下;而平日精准的射击又能贯穿大块头们的要害。不过,能让飞鸟都逃不掉的射手如今可不多见了。
骑兵系:兵种擅长利用其机动性突袭敌后方阵营,也能长途奔袭。即使遭遇空中部队也能穷追不舍,直至其栖息之际给予致命一击。
法术系:兵种拥有独特的爆破式攻击,这让那些强壮却短腿的家伙心生畏忌,所以对付他们只能先发制人。
飞兵系:兵种以其超高机动和诡异的俯冲攻击而让远程军团不寒而栗,不过其抗击打能力较弱,并不擅长正面迎敌。
巨兵系:兵种是肉搏能力最强的兵种,它行动虽然迟缓却不畏惧任何来至正面的冲击,庞大的身躯使其拥有击碎岩脊的力量和坚如磐石的防御能力。
同时兵种具有生命、攻击、防御、速度等相关属性,可以说属性决定兵种的战斗能力。
兵种需要招募获得,招募兵种则需要一定的建筑物条件、消耗一定的资源数量,并且在兵种招募过程中需要耗费一定时间,而兵种组成以后还会进一步持续消耗天空之城的各种资源。

